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E tu chi sei?

Età di gioco consigliata: dai 10 anni in sù
Numero di giocatori necessari: 7/10 giocatori
Tempo di gioco: variabile
Occorrente:carte di identità (scaricatele da internet)

Ogni ragazzo ha una carta di identità, che noi avremmo provveduto a compilare, con delle caratteristiche, alcune uguali per più carte d'identità altre no(nazionalità, sesso, età, colore degli occhi, ect.).Tutti i ragazzi si trovano su una linea di partenza e quando il conduttore del gioco dice una delle caratteristiche presenti sulla carta (ad esempio: vengano tutti i trentenni, oppure tutti quelli con i capelli biondi), i ragazzi che sulla propria carta d'identità hanno quella caratteristica dovranno correre ed entrare in un cerchio, disegnato a terra o fatto con del nastro bicolore.
Il primo che arriva, o il componente di una squadra che arriva primo, vince.

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Il filo di Arianna

Età di gioco consigliata: dai 10 anni in sù
Numero di giocatori necessari:7/10 giocatori
Tempo di gioco: 10-15 minuti;
Occorrente: uno o due moschettoni a squadra, una o due corde ( la lunghezza dipende da quanto lungo volete fare il percorso);

Questo gioco può esser fatto come sfida tra due squadre, o come gara singola a tempo, se i giocatori sono pochi per fare due squadre. Con la corda si fa un percorso inserendo degli ostacoli (ad esempio: fate passare la corda intorno ad un albero, o sotto una sedia, sopra un tavolino) ed i ragazzi dovranno fare il percorso legati alla corda da un moschettone.
Una volta terminato il percorso torneranno indietro e consegneranno il moschettone al proprio compagno.
Vince la squadra che termina per prima, se il gioco è tra due squadre, oppure il ragazzo che impiega il minor tempo nell'eseguire il percorso.

Il ballo dell'ubriaco

Età di gioco consigliata: dagli 8 anni in sù
Numero di giocatori necessari:7/10 giocatori
Tempo di gioco: 10-15 minuti;
Occorrente: un bastone o la mazza della scopa per ogni squadra, un pallone per ogni squadra;

I ragazzi disposti in fila indiana, dovranno al fischio del via correre verso un bastone con la palla in mano (la distanza tra la partenza e il bastone stabilitela voi) fare un giro completo poggiando la fronte sul bastone,senza reggersi con le mani, e lanciare la palla al compagno che partirà a sua volta mentre l'altro giocatore tornerà in fila dalla sua squadra.
Vince la squadra che termina per prima, o quella che impiega minor tempo.

Pesca nella piscina

Età di gioco consigliata: dagli 8 anni in sù
Numero di giocatori necessari:6/10 giocatori
Tempo di gioco: 10-15 minuti;
Occorrente: una piscinetta gonfiabile (o in alternativa uno statolone grande), pallotte (fatte con la carta di giornale arrotolate e scotch)

I ragazzi divisi in due squadre e legati a due a due, dopo aver ascoltato un breve pezzo di una canzone, al vostro via dovranno fare un percorso ad ostacoli, raggiungere la piscina (dove si trovano dei bigliettini con diversi titoli di canzoni e le pallotte) e cercare il titolo della canzone che hanno ascoltato.
Consiglio: potete anche fare delle domande e i ragazzi devono trovare la risposta corretta nella piscinetta.

L'ispettore

Età di gioco consigliata: dagli 8 anni in sù
Numero di giocatori necessari: quanti ne volete
Tempo di gioco: 5-10 minuti;

I ragazzi sono seduti in cerchio, l'animatore sceglierà tra loro:un ispettore, che si allontanerà dal gruppo, ed una pantera rosa (cercando di non farsi sentire dall'ispettore) che dovrà di fare ogni tipo di movimento senza farsi scoprire dall'ispettore, infatti gli altri giocatori dovranno eseguire tutti i movimenti della pantera . Quando l'ispettore viene chiamato dall'animatore, entra nel cerchio e inizia a girare per cercare la pantera rosa, avrà 3 possibilità per trovarla.
Buona fortuna ad entrambi!
Consiglio: l'animatore deve esser capace di rendere piacevole il gioco.