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Caccia al tesoro

Età di gioco consigliata per i bambini: a partire dai 12 anni
Numero di giocatori necessari: 10/20 giocatori
Tempo di gioco: 1 ora

L'ambientazione di questo gioco la lasciamo alla vostra fantasia.
Questa caccia è composta da quattro tappe che corrispondono a quattro giochi, alla fine di ogni gioco viene dato alla squadra parte di un indizio che servirà poi per trovare il tesoro.
L'indizio può essere un semplice messaggio cifrato.

gioco 1: Cerca e trova

Cerca una bottiglia vuota e falla firmare dal proprietario, riempi la bottiglia ed offri da bere ai bagnanti, poi sotterra la bottiglia sotto l'ombrellone del bagnino, cerca, chiedendo ai bagnanti, la risposta a queste domande:
- ricetta e dosi per 4 persone della torta alle mele;
- qual'è il mese della potatura dell'olivo?;
- chiedi il prezzo dell'ombrellone della terza fila di uno stabilimento;
- chiedi "all'uomo in rosso" il significato della parola BLS;

Staffetta cotoletta

gioco 2:

I giocatori devono effettuare nel minor tempo possibile questo percorso: partendo dalla linea di partenza i giocatori vanno a tuffarsi in acqua, escono si rotolano nella sabbia (ben bene) e tornano al punto di partenza, parte il secondo giocatore e così via fino all'ultimo giocatore.

Cancella la mente

gioco 3:

Scriviamo sulla fronte dei ragazzi una parola o una frase, che loro dovranno cercare di cancellare (senza usare la mani) per impedire alla squadra avversaria di leggere la parola. La squadra che alla fine avrà totalizzato il maggior numero di frasi o parole lette avrà vinto.
Naturalmente tutti i mezzi per cancellare la frase sono ben accetti.

Costruire la bussola

gioco 4:

I ragazzi dovranno costruire una bussola con gli strumenti che riusciranno a trovare in spiaggia.

Il ciambellano

Età di gioco consigliata per i bambini: a partire dai 12 anni;
Numero di giocatori necessari: dai 4 a 16 giocatori (si può giocare anche con più giocatori, ma poi può risultare noioso il gioco)
Tempo di gioco: variabile
Occorrente: un savagente a ciambella per ogni squadra ( potete anche usare la camera d'aria della ruota di una macchina);

Questo è un gioco a staffetta che si svolge in acqua. E' un torneno nel quale il cavaliere (un ragazzo che salirà sul suo "cavallo" mettendosi sulle spalle di un compagno di squadra), dovrà catturare il cavaliere avversario con il salvagente, guadagnando cos&iggrave; il punto per la propria squadra.
Vince la squadra che totalizza più punti.

Corsa dei millepiedi

Età dei giocatori: dai 5 anni in sù
Numero di giocatori: dai 8 in sù
Tempo di gioco: 15-20 minuti

In questa staffetta tutti i giocatori di entrambe le squadre devono mettersi sulla linea di partenza: in ginocchio, in fila indiana prendendo le caviglie del compagno che gli sta di fronte.
Al via le due squadre dovranno cercare di arrivare a prendere una bandiera (la distanza tra la partenza e la bandiera stabilitela voi) posta in un punto della spiaggia, stando attenti però a non rompere la catena (il "millepiedi").
Vince la squadra che riesce per prima a raggiungere la bandiera.
Consiglio: potete variare il gioco aggiungendo sul percorso degli ostacoli: salire e scendere da un lettino, schivare una sdraio, ect.

Ruba bandiera "bagnato"

Età dei giocatori: dai 5 anni in sù
Numero di giocatori: dai 8 in sù
Tempo di gioco: 15-20 minuti

In questa staffetta è un semplice ruba-bandiera ma con una variante.
Le due squadre messe in riga una di fronte all'altra verranno numerate in ordine crescente e a un pòdi distanza ci sarà chi regge la bandiera. Quando verrà chiamato un numero il ragazzo che corrisponde a quel numero dovrà cercare di arrivare a prendere la bandiera prima dell'avversario, stando attenti però a non lasciarsi colpire dei "patate bollenti" (palloncini pieni d'acqua) che verranno lanciati da voi adulti.
Vince il ragazzo che riesce per prima a raggiungere la bandiera.